▲Unityにエクスポートした結果モーションがカクついてしまっている。 この記事の要約 1.BlenderからモーションをFBXでエクスポートする前に、モーションをベイクすることで、モーションのカクつきを抑えられる。
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3D制作にかかわる記述です。
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▲Unityにエクスポートした結果モーションがカクついてしまっている。 この記事の要約 1.BlenderからモーションをFBXでエクスポートする前に、モーションをベイクすることで、モーションのカクつきを抑えられる。
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